Технология Nvidia DLSS является одной из самых впечатляющих технологий для видеоигр за последние несколько лет, ведь она способна творить настоящую магию и заставлять игры выглядеть лучше. Даже если вы играете на самый минимальный настройках, которые только можно себе представить.
Хоть большинство и использует DLSS при разрешении 1080p, 1440p или вовсе 4K, один из ютуберов дошел до крайностей и протестировал технологию в очень малых разрешениях, и вот, что из этого вышло в Death Stranding и в Control.
Сложно назвать результат масштабирования 240p-контента в 720p приятным глазу, но он все равно крайне впечатляющий.